Obtención y representación de información
Nika Tbna
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Obtención y representación de información
Tema: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Nivel: Secundaria 2º
Objetivo (PDA): Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Fase 1 - Inicio (10 minutos)
- Presentación del problema: "Reprobación en el aula". Se mostrará a los alumnos la situación problemática relacionada con la alta tasa de reprobación en el aula y se les preguntará cómo creen que se puede abordar este problema.
- Se formarán grupos de trabajo y se les pedirá que compartan ideas y planteen posibles soluciones al problema.
- Se realizará una lluvia de ideas en plenaria para compartir las propuestas de los grupos.
Fase 2 - Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1:
- Explicación de conceptos básicos: histogramas, gráficas poligonales y de línea.
- Ejemplificación de cada tipo de gráfica y su uso en la representación de datos.
- Actividad práctica: Los alumnos realizarán una investigación en la que recolectarán información sobre las calificaciones de un grupo de alumnos en diferentes asignaturas. A partir de los datos recolectados, deberán crear histogramas, gráficas poligonales y de línea.
- Los alumnos presentarán sus resultados al grupo y se realizará una discusión sobre las diferencias y similitudes entre las diferentes representaciones gráficas.
Sesión 2:
- Recordatorio de los conceptos básicos y de los tipos de gráficas.
- Actividad práctica: Los alumnos analizarán los datos de reprobación en el aula y crearán histogramas, gráficas poligonales y de línea para representar