Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas.

alejandro Fernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planificación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas.


Grado: 3º de primaria


Objetivo de aprendizaje (PDA): Tomar decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)



  • Presentar a los estudiantes el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la toma de decisiones.

  • Realizar actividades lúdicas que fomenten el pensamiento estratégico y creativo, como juegos de mesa o rompecabezas.

  • Reflexionar en grupo sobre las decisiones tomadas durante la actividad y sus consecuencias.

  • Plantear la problemática de la toma de decisiones en las acciones de la vida cotidiana y su importancia para una vida saludable.


Sesión 2: Aplicación del pensamiento estratégico en situaciones cotidianas (45 minutos)



  • Presentar a los estudiantes situaciones cotidianas donde se requiera tomar decisiones estratégicas, como escoger la mejor opción de alimentación o planificar una rutina de ejercicio.

  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre las posibles estrategias que se pueden utilizar para solucionar cada situación.

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una situación cotidiana específica para analizar y proponer estrategias de solución.

  • Cada grupo presentará sus propuestas y se realizará una discusión en clase sobre las decisiones estratégicas tomadas.


Sesión 3: Desarrollo del pensamiento