Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Ramón Alberto Soriano- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Inclusión en el aula
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Título: Conociendo nuestras habilidades
Objetivo específico: Identificar las habilidades individuales de cada alumno y fomentar el trabajo en equipo.
Actividades:
- Dinámica de presentación en la que cada alumno comparte una habilidad que considera tener y una que le gustaría desarrollar.
- Formar equipos de trabajo heterogéneos, donde se combinen alumnos con diferentes habilidades.
- Realizar una actividad en la que cada equipo deberá identificar una situación de juego o cotidiana en la que se requiera tomar decisiones estratégicas.
Sesión 2 (45 minutos)
Título: Fomentando la inclusión a través del juego
Objetivo específico: Promover la inclusión y el trabajo en equipo a través del juego.
Actividades:
- Presentar a los equipos una serie de juegos de mesa que fomenten el pensamiento estratégico y creativo.
- Cada equipo deberá elegir un juego y adaptarlo para que sea inclusivo, es decir, que todas las habilidades individuales sean tomadas en cuenta y fomentadas.
- Poner en práctica los juegos adaptados y reflexionar sobre la experiencia, destacando la importancia de la inclusión y el trabajo en equipo.
Sesión 3 (45 minutos)
Título: Solucionando problemas cotidianos
Objetivo específico: Aplicar el pensamiento estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
Actividades:
- Presentar a