Pensamiento lúdico, divergente y creativo

ALDAHIR ANIBAL HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos tienen dificultad para socializar sana y pacíficamente.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión e igualdad de género.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: Observar y registrar el desempeño y la participación de los alumnos durante las actividades lúdicas.



  2. Registro de ideas creativas: Solicitar a los alumnos que registren las distintas soluciones o ideas que proponen para solucionar una situación de juego o cotidiana.




Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y creativo (45 minutos)



  • Presentación del tema y los objetivos de la secuencia didáctica.

  • Explicación de la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo en la solución de problemas.

  • Realización de una actividad lúdica y creativa donde los alumnos tengan que buscar distintas soluciones a un problema planteado.

  • Reflexión y puesta en común de las soluciones encontradas.


Sesión 2: Juegos tradicionales y socialización (45 minutos)



  • Presentación del problema de dificultad para socializar sana y pacíficamente.

  • Introducción a los juegos tradicionales como herramienta para fomentar la socialización.

  • Realización de distintos juegos tradicionales en grupos pequeños.

  • Reflexión sobre las reglas del juego y la importancia de seguirlas para una convivencia pacífica.

  • Puesta en común de las reflexiones y experiencias de socialización durante los juegos.


Sesión 3: Juegos