El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.

GERARDO BARAJAS
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase de Inglés para alumnos de Secundaria 1º


Tema: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.


Objetivo (PDA): Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que en esta unidad trabajarán el lenguaje para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas relacionados con las familias, la escuela y la comunidad.



  • Actividad de motivación: Realizar una lluvia de ideas con los alumnos, donde ellos deben expresar en inglés diversas sensaciones, emociones, sentimientos e ideas que les provoca su familia, la escuela y la comunidad.



  • Presentación de los juegos del lenguaje: Explicar a los alumnos que utilizarán juegos del lenguaje para practicar la expresión de sensaciones, emociones, sentimientos e ideas en inglés. Mostrar ejemplos de juegos del lenguaje que se utilizarán a lo largo de las sesiones.




Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Juego del lenguaje: "Emotional Charades" (Charadas emocionales): Los alumnos deberán representar emociones y sensaciones sin utilizar palabras en inglés, y los demás deben adivinar qué emoción o sensación están expresando. Al finalizar, se discuten las diferentes emociones y sensaciones representadas.


Sesión 2:



  • Juego del lenguaje: "Feelings Dice" (Dados de emociones): Los alumnos se dividen en parejas y lanzan un dado que tiene diferentes emociones escritas en cada cara. Deben expresar esa emoción en una oración en