Azar y probabilidad
ALMA IRIS PINEDA
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinaridad: Principio multiplicativo, principio aditivo, permutaciones, permutaciones con repetición, combinaciones.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas relacionadas con el azar y la probabilidad.
- Planteamiento de un problema que involucre el conteo y la probabilidad.
Fase de desarrollo:
- Formación de grupos de trabajo.
- Investigación y resolución del problema planteado utilizando los principios multiplicativo y aditivo.
- Aplicación de técnicas de conteo: permutaciones, permutaciones con repetición y combinaciones.
- Discusión en grupo sobre los resultados obtenidos y los procedimientos utilizados.
Fase de cierre:
- Puesta en común de las soluciones encontradas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia del conteo y la probabilidad en situaciones cotidianas.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Repaso de los conceptos trabajados en la sesión anterior.
- Presentación de nuevos problemas que involucren el conteo y la probabilidad.
Fase de desarrollo:
- Trabajo en grupos para resolver los nuevos problemas.
- Aplicación de técnicas de conteo: permutaciones, permutaciones con repetición y combinaciones.
- Intercambio de ideas y resultados entre los grupos.
Fase de cierre:
- Puesta en común de las soluciones encontradas por cada grupo.
- Discusión y análisis de los resultados obtenidos.
- Reflexión final sobre la impo