Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Implementar estrategias de juego
Soraya
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - 2º de Secundaria
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Implementar estrategias de juego
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración de cada sesión: 50 minutos
Enfoque interdisciplinar: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
Objetivo (PDA):
Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Saludo y breve calentamiento físico.
- Presentación del objetivo de la clase y del problema a resolver: ¿Cómo implementar estrategias de juego para incrementar su efectividad?
- Realización de una lluvia de ideas sobre estrategias de juego conocidas por los alumnos.
Fase de Desarrollo:
- Explicación de distintos juegos deportivos y sus respectivas reglas.
- División de los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Cada grupo deberá elegir un juego deportivo y analizar las estrategias de juego utilizadas comúnmente.
- Los grupos deberán identificar una estrategia de juego y proponer una mejora o reestructuración de la misma.
- Los alumnos deberán diseñar una presentación creativa (puede ser un dibujo, un collage, una representación teatral, etc.) para exponer su nueva estrategia de juego.
Fase de Cierre:
- Presentación de las nuevas estrategias de juego por parte de cada grupo.
- Reflexión y debate sobre las estrategias propuestas: ¿Cómo se diferencian de las estrategias tradicionales? ¿Qué ventajas tienen?
- Comentarios finales y cierre de la sesión.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Juego de calentamiento y breve repaso de la sesión anterior.
- Recordatorio del objetivo y del problema a re