Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas para alumnos de Secundaria 2º en la asignatura de Tecnología.

Antonio GO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) para alumnos de Secundaria 2º en la asignatura de Tecnología.


Tema: Los alumnos de segundo grado no saben programar en Scratch.


Objetivo (PDA): Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del problema: Los alumnos de segundo grado no saben programar en Scratch.

  • Discusión en grupo sobre la importancia de la programación en el mundo actual y las posibles ventajas de aprender a programar.

  • Planteamiento de preguntas generadoras para motivar el pensamiento crítico y generar interés en la resolución del problema.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Introducción a Scratch: Presentación del programa, sus características y funcionalidades básicas.

  • Demostración práctica de cómo realizar programas simples en Scratch.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de un problema específico relacionado con la programación en Scratch.


Sesión 2:



  • Investigación en grupos sobre el problema asignado y las posibles soluciones.

  • Recopilación de información y recursos necesarios para la resolución del problema.

  • Orientación y supervisión del docente durante la investigación.


Sesión 3:



  • Presentación de las soluciones propuestas por cada grupo.

  • Debate y análisis de las diferentes alternativas de solución.

  • Elección de la mejor opción y argumentación de la decisión tomada.


Sesión 4:



  • Implementación de la