Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Adrian Reyes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Grado: Secundaria 1º
Materia: Tecnología
Objetivo de Aprendizaje:
Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación de la capacidad de análisis y selección de alternativas de solución.
- Lista de cotejo de participación y colaboración en la resolución de problemas.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre problemas comunes en el entorno cercano.
- Selección de uno o varios problemas a resolver en el contexto del aula.
Desarrollo:
- División de los estudiantes en grupos de trabajo.
- Investigación y análisis del problema seleccionado.
- Identificación de las necesidades y condiciones contextuales relevantes.
- Generación de posibles alternativas de solución.
- Análisis de las alternativas considerando los criterios establecidos.
Cierre:
- Presentación de las alternativas de solución por parte de cada grupo.
- Discusión y reflexión sobre las ventajas y desventajas de cada opción.
- Elección de la mejor alternativa de solución, justificando la decisión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recuerdo del problema y alternativa de solución seleccionada.
- Realización de una actividad de pensamiento estratégico, como un juego de roles o una simulación, que ayude a los estudiantes a desarrollar habilidades de planificación y