Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras.
Magnolia Zamora
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Realizar inferencias de sentido y significado a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos de palabras que conocen y su importancia en la cultura.
- Motivar a los alumnos a investigar en casa sobre algún juego de palabras y compartirlo en la siguiente sesión.
Desarrollo (30 minutos):
- Leer en voz alta un trabalenguas, chiste, adivinanza, refrán y acertijo, y pedir a los alumnos que tomen notas sobre las palabras o frases que les resulten difíciles de entender.
- Realizar una lectura compartida de cada uno, permitiendo que los alumnos expresen sus interpretaciones y resuelvan las adivinanzas o acertijos.
- Fomentar la participación y el diálogo entre los alumnos para que compartan sus pensamientos y opiniones.
Cierre (5 minutos):
- Comentar brevemente sobre la importancia de los juegos de palabras en la cultura y cómo nos ayudan a desarrollar habilidades de comprensión e inferencia.
- Recordar a los alumnos la tarea de investigar y compartir un juego de palabras en la próxima sesión.
Sesión 2 (45 minutos)
Inicio (10 minutos):
- Saludo y recordatorio de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que compartan los juegos de palabras que investigaron y explicar su significado o cómo se juega.
Desarrollo (30 minutos):
- Organiza