Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
EMMA MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Introducir a los alumnos en el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, promoviendo la toma de decisiones asertivas en situaciones de juego y cotidianas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos compartan anécdotas de situaciones en las que hayan tenido que tomar decisiones estratégicas.
- Desarrollo (25 minutos):
- Presentar a los alumnos ejemplos de juegos que requieren pensamiento lúdico, estratégico y creativo, como el ajedrez, el juego de damas, entre otros.
- Realizar una lluvia de ideas en conjunto, identificando las características de los juegos mencionados y las habilidades que se requieren para jugarlos.
- Proporcionar a los alumnos ejemplos de situaciones cotidianas en las que también se deban tomar decisiones estratégicas, como resolver un conflicto con un compañero, elaborar un plan de estudio, entre otros.
- Cierre (10 minutos): Reflexionar en grupo sobre la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de situaciones cotidianas.
Sesión 2: Actividades lúdicas para desarrollar la motricidad fina (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Promover el desarrollo de la motricidad fina a través de actividades lúdicas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Realizar una breve actividad de relajación y estiramiento para preparar a los alumnos físicamente.
- Desarrollo (30 minutos):
- Proponer a los alumnos una serie de actividades lúdicas que involucren el uso de la motricidad fina, como la construcción de figuras con bloques, el armado d