"Conociendo nuestras necesidades y emociones"
Aris Migdalia Xiquin
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: "Conociendo nuestras necesidades y emociones"
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y expresar de manera oral sus necesidades y emociones utilizando diversos lenguajes.
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y presentación de la clase.
- Realización de una actividad lúdica para activar el lenguaje oral y las emociones, como el juego de "Simón dice" utilizando diferentes expresiones y gestos.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de imágenes que representen diferentes necesidades y emociones (como hambre, sueño, alegría, tristeza, etc.).
- Realización de una ronda de preguntas para que los alumnos identifiquen las necesidades y emociones que se muestran en cada imagen.
- Promover la participación de los alumnos, permitiendo que expresen sus propias necesidades y emociones relacionadas con las imágenes.
Cierre (10 minutos):
- Recapitulación de las necesidades y emociones identificadas.
- Realización de una actividad creativa donde los alumnos dibujen o representen con plastilina sus necesidades y emociones más frecuentes.
- Compartir los trabajos realizados con el resto de la clase y explicar el porqué de sus elecciones.
Sesión 2: "Compartiendo gustos y preferencias"
Objetivo: Los alumnos serán capaces de expresar de manera oral sus gustos y preferencias utilizando diversos lenguajes.
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Recordatorio de la sesión anterior y de las necesidades y emociones identificadas.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de imágenes que representen diferentes objetos, actividades y lugares (como comida, jugar al aire libre, ir al cine, etc.).
- Realización de una ronda de