Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Cruz Mateos Valeria
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos)
- Saludo a los alumnos y preguntarles cómo se sienten ese día.
- Introducir el tema: explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo, y la importancia de desarrollar estas habilidades.
Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los alumnos una situación de juego o cotidiana (por ejemplo, construir un puente con palitos de helado).
- Pedir a los alumnos que, en grupos de 4 o 5, busquen diferentes soluciones para resolver la situación planteada, fomentando la creatividad.
- Darles un tiempo para que piensen y discutan entre ellos las distintas opciones.
- Cada grupo debe presentar su solución y explicar el proceso de pensamiento que siguieron.
Reflexión y aplicación (10 minutos)
- Reflexionar en grupo sobre las diferentes soluciones presentadas y el proceso de pensamiento utilizado.
- Plantear preguntas como: ¿Qué estrategias utilizaron para buscar las soluciones? ¿Cómo se sintieron al tener que pensar de manera creativa? ¿Qué aprendieron de esta actividad?
Sesión 2:
Repaso (5 minutos)
- Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los alumnos una nueva situación de juego o cotidiana, diferente a la anterior (por ejemplo, diseñar un juego de mesa).
- Esta vez, pedirles que trabajen individualmente y que busquen diferentes soluciones, poniendo