Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.
Irma Angelica Amaro- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.
Objetivo PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Problema: Bajo nivel de comprensión en la lectura.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: Se realizará una observación detallada de las decisiones individuales y colectivas que los alumnos tomen durante el juego, analizando su efectividad y coherencia con los objetivos planteados.
Cuestionario de reflexión: Al finalizar cada sesión, se entregará a los alumnos un cuestionario donde podrán reflexionar sobre las decisiones que tomaron durante el juego, su efectividad y las estrategias utilizadas.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.
- Breve explicación del objetivo PDA y su relación con el tema.
- Presentación del problema: Bajo nivel de comprensión en la lectura y su relación con el aprendizaje del juego.
Desarrollo:
- Actividad de lectura: Se les entregará a los alumnos un texto corto relacionado con un juego y se les pedirá que lo lean de forma individual.
- Discusión en pequeños grupos: Los alumnos se dividirán en grupos y discutirán sobre el contenido del texto, identificando las estrategias o decisiones que se mencionan en relación al juego.
- Puesta en común: Cada grupo compartirá sus conclusiones y se abrirá una discusión en clase sobre las estrategias mencionadas.
Cierre:
- Reflexión individual: Los al