Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
Ana Sotelo
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica de dónde provienen algunos sonidos de su entorno y cuál es la fuente sonora, los imita y reproduce.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
Objetivo (PDA): Identificar de dónde provienen algunos sonidos del entorno y cuál es la fuente sonora, imitándolos y reproduciéndolos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Atender al problema de los alumnos que no identifican las fuentes sonoras y tienen problemas para escuchar.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Exploración de sonidos del entorno
- Presentar a los alumnos diversos objetos que emitan sonidos (campana, silbato, tambor, etc.).
- Promover la exploración de los objetos, permitiendo a los alumnos tocarlos y experimentar con ellos.
- Registrar en un cuadro las características de cada objeto (forma, tamaño, material, sonido que emite).
- Realizar una lluvia de ideas sobre la fuente sonora de cada objeto.
Sesión 2: Identificación de fuentes sonoras
- Mostrar a los alumnos imágenes de diferentes situaciones cotidianas (calle con tráfico, cocina con utensilios, parque con niños jugando, etc.).
- Pedir a los alumnos que identifiquen las fuentes sonoras presentes en cada imagen.
- Realizar una lista de las fuentes sonoras identificadas por los alumnos.
- Realizar una actividad de clasificación de las fuentes sonoras en diferentes categorías (animales, objetos, personas, etc.).
Sesión 3: Reproducción de sonidos
- Presentar a los alumnos una serie de sonidos grabados (timbre, lluvia, risas, etc.).
- Invitar a los alumnos a imitar y reproducir los sonidos utilizando objetos de su entorno (palmas, voz, golpes, etc.).
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas de reproducir los sonidos.