Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

sayu cr
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Objetivo (PDA): Describir de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos reales o ficticios.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Problema a atender: Dificultad de los niños para escribir algunos números y seguir el orden alfabéticamente.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Presentación (10 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Explicación del tema "Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares".

    • Presentación del problema a atender: Dificultad en la escritura de algunos números y seguimiento del orden alfabético.

    • Explicación de los objetivos de la clase.



  2. Actividad introductoria (15 minutos):



    • Realización de una actividad lúdica en la que los alumnos deben ordenar una serie de números y letras.

    • Retroalimentación y explicación de la importancia de seguir un orden.



  3. Desarrollo del contenido (20 minutos):



    • Explicación y ejemplos de cómo describir objetos, personas, seres vivos y lugares.

    • Práctica guiada de descripciones orales de objetos y seres vivos.

    • Incentivar la participación activa de los alumnos.



  4. Actividad práctica (15 minutos):



    • Los alumnos se dividirán en parejas.

    • Cada pareja deberá elegir un objeto o ser vivo para describirlo de manera escrita.

    • Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.




Sesión 2:



  1. Recordatorio y revisión (10 minutos):



    • Breve repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Retroalimentación de las actividades prácticas realizadas.



  2. Actividad lúdica (15 minutos):



    • Jue