El uso del inglés en la construcción de mensajes a favor de la inclusión
SAUL HERNAN MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés en la construcción de mensajes a favor de la inclusión.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características y recursos empleados en la comunicación asertiva en inglés, y sugiere su uso para favorecer una sociedad incluyente.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El uso del inglés en la construcción de mensajes a favor de la inclusión
Objetivo (PDA): Analizar las características y recursos empleados en la comunicación asertiva en inglés, y sugerir su uso para favorecer una sociedad incluyente.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema "El uso del inglés en la construcción de mensajes a favor de la inclusión" y el objetivo de la clase.
- Realizar una actividad de sensibilización sobre la importancia de la inclusión en la sociedad.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de comunicación asertiva en inglés y sus características.
- Realizar ejercicios prácticos de comunicación asertiva en inglés, como situaciones de rol donde los alumnos deben expresar sus opiniones y defender sus derechos, promoviendo la inclusión.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de la comunicación asertiva en inglés para promover la inclusión.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar ejemplos de mensajes asertivos en inglés a favor de la inclusión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Comentar las investigaciones realizadas por los alumnos sobre ejemplos de mensajes asertivos en inglés a favor de la inclusión.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de juegos de rol donde los alumnos representen situaciones de inclusión y utilicen mensajes asertivos en inglés para promoverla.
- Fomentar la participación de todos los alumnos y la colaboración entre ellos.
Cierre:
- Reflexionar sobre las experiencias vividas durante la actividad de juegos