El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades

RUTH KARINA ANGULO
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades


Nivel: Inicial 1º


Objetivo (PDA): Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Mi juguete favorito reconocimiento


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Enfoque: Artes y experiencias estéticas


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema a los alumnos.

  • Preguntar a los alumnos cuál es su juguete favorito y por qué les gusta.

  • Explicar que vamos a aprender sobre cómo el desarrollo cerebral influye en nuestras habilidades y en la forma en que disfrutamos de nuestros juguetes favoritos.


Desarrollo (25 minutos):



  • Proyectar imágenes de diferentes juguetes y preguntar a los alumnos si los reconocen y cuáles son sus características.

  • Explicar que cada juguete tiene diferentes formas, colores, texturas, sonidos, etc., y que nuestro cerebro nos ayuda a reconocer estas características y disfrutar de jugar con ellos.

  • Realizar una actividad práctica: proporcionar diferentes juguetes a los alumnos y pedirles que los exploren y describan sus características.

  • Fomentar que los alumnos compartan entre ellos lo que han descubierto sobre los juguetes y cómo se sienten al jugar con ellos.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexionar sobre la importancia del desarrollo cerebral en la adquisición de habilidades.

  • Pedir a los alumnos que piensen en nuevos desafíos o formas de jugar con sus juguetes favoritos y que los compartan con el grupo.

  • Responder a las preguntas finales de los alumnos.

  • Despedida y cierr