Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Ariadna Martínez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física en Escuela de Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Desarrollar estrategias de estudio para la lectoescritura a través de una actividad lúdica.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y Vida saludable
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Presentación del tema del día: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Pregunta motivadora: ¿Qué es la estrategia en un juego?
Desarrollo:
- Explicación del concepto de estrategia y su importancia en los juegos.
- Ejemplo práctico: Juego de fútbol adaptado donde los alumnos deberán tomar decisiones estratégicas defensivas y ofensivas.
- Realización del juego adaptado con énfasis en la toma de decisiones y evaluación de su efectividad.
- Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas y su impacto en el juego.
Cierre:
- Puesta en común de las reflexiones grupales.
- Tarea para la siguiente sesión: Investigar sobre estrategias utilizadas en diferentes juegos.
Sesión 2:
Inicio:
- Calentamiento físico.
Desarrollo:
- Presentación de los resultados de la investigación sobre estrategias en juegos.
- Actividad lúdica interdisciplinar: Juego de mesa adaptado donde los alumnos deberán utilizar estrategias para avanzar en el tablero y responder preguntas de le