Promoción de relaciones asertivas y juego limpio en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
ROBERTO FLORES
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Interacción motriz
Tema: Promoción de relaciones asertivas y juego limpio en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar: Convivencia escolar
Sesión 1: "Construyendo relaciones asertivas"
Inicio (10 minutos):
- Saludo inicial y calentamiento físico.
- Presentación del objetivo de la clase y su relación con la convivencia escolar.
- Reflexión sobre la importancia de las relaciones asertivas y el juego limpio en el ámbito deportivo y escolar.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños.
- Realizar juegos cooperativos que fomenten la comunicación, el respeto y la colaboración entre los participantes.
- Ejemplo de juego: "El círculo de confianza", donde los alumnos deben pasar un objeto frágil de forma cooperativa, sin dejarlo caer.
- Fomentar la reflexión grupal sobre la importancia de las relaciones asertivas en el juego y la convivencia escolar.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una puesta en común de las reflexiones y experiencias vividas durante el desarrollo de los juegos cooperativos.
- Reflexionar sobre cómo estas dinámicas pueden trasladarse a la convivencia diaria en el colegio.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: los alumnos deberán identificar situaciones de juego limpio y relaciones asertivas en su entorno escolar.
Sesión 2: "Iniciación deportiva y juego limpio"
Inicio (10 minu