Promoción de relaciones asertivas y juego limpio en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.

ROBERTO FLORES
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Interacción motriz


Tema: Promoción de relaciones asertivas y juego limpio en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar: Convivencia escolar


Sesión 1: "Construyendo relaciones asertivas"


Inicio (10 minutos):



  • Saludo inicial y calentamiento físico.

  • Presentación del objetivo de la clase y su relación con la convivencia escolar.

  • Reflexión sobre la importancia de las relaciones asertivas y el juego limpio en el ámbito deportivo y escolar.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños.

  • Realizar juegos cooperativos que fomenten la comunicación, el respeto y la colaboración entre los participantes.

  • Ejemplo de juego: "El círculo de confianza", donde los alumnos deben pasar un objeto frágil de forma cooperativa, sin dejarlo caer.

  • Fomentar la reflexión grupal sobre la importancia de las relaciones asertivas en el juego y la convivencia escolar.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una puesta en común de las reflexiones y experiencias vividas durante el desarrollo de los juegos cooperativos.

  • Reflexionar sobre cómo estas dinámicas pueden trasladarse a la convivencia diaria en el colegio.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: los alumnos deberán identificar situaciones de juego limpio y relaciones asertivas en su entorno escolar.


Sesión 2: "Iniciación deportiva y juego limpio"


Inicio (10 minu