Comunicación y representación técnica - Elaboración de representaciones gráficas en el diseño de producciones técnicas.
Nadya Villarruel
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para Tecnología en Secundaria 2º
Tema: Comunicación y representación técnica - Elaboración de representaciones gráficas en el diseño de producciones técnicas.
Objetivo PDA: Elaborar representaciones gráficas de ideas relacionadas con la operación, funcionamiento y diseño de producciones técnicas para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Elaboración de iconografía para una muestra de cortometrajes.
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases:
- Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema: Comunicación y representación técnica.
- Contextualización del problema interdisciplinar: Elaboración de iconografía para una muestra de cortometrajes.
- Motivación: Mostrar ejemplos de iconografía utilizada en películas o cortometrajes y su importancia en la comunicación visual.
- Explicación del objetivo PDA: Elaborar representaciones gráficas de ideas relacionadas con producciones técnicas.
- Desarrollo (30 minutos):
- Introducción a la representación gráfica: Explicar los diferentes tipos de representaciones gráficas (planos, esquemas, diagramas, etc.).
- Ejercicio práctico: Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles diferentes escenas de cortometrajes. Cada grupo deberá elaborar una representación gráfica de la escena asignada, considerando aspectos técnicos y de diseño.
- Uso de herramientas tecnológicas: Introducir herramientas digitales para la elaboración de representaciones gráficas, como software de diseño o aplicaciones de dibujo en tabletas.
- Trabajo en equipo: Fomentar la colaboración entre los alumnos dentro de los grupos, promoviendo el intercambio de ideas y la discusión.