Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad

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Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad


Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


PDA (Propósito de aprendizaje): Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Sesión 1:
Inicio: (10 minutos)



  • Presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.

  • Breve discusión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se manifiesta en diferentes culturas.


Desarrollo: (30 minutos)



  • Introducción al cómic y al manga.

  • Explicación de los elementos esenciales de un cómic o manga: guion, viñetas, diálogos, personajes, etc.

  • Ejemplos de cómics o mangas que promuevan la interculturalidad.


Cierre: (10 minutos)



  • Asignación de tarea: Cada alumno debe pensar en una historia para su cómic o manga que refleje la importancia de la interculturalidad.


Sesión 2:
Inicio: (10 minutos)



  • Revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Discusión en grupos pequeños sobre las ideas para los cómics o mangas.


Desarrollo: (30 minutos)



  • Explicación de la importancia de la planificación antes de empezar a dibujar.

  • Instrucciones sobre cómo crear un guion y organizar las viñetas para contar la historia.


Cierre: (10 minutos)



  • Asignación de tarea: Cada alumno debe comenzar a dibujar las primeras viñetas de su cómic o manga.


Sesión 3:
Inicio: (10 minutos)



  • Revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Retroalimentación individual sobre los avances en la crea