Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
CHRISTIAN ROBERTO MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo: Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología: Proyecto comunitario
Sesión 1: Duración: 45 minutos
Actividad 1: Presentación y contextualización (10 minutos)
- Iniciar la clase dando la bienvenida a los alumnos y explicando el objetivo de la clase.
- Hablar sobre la importancia de conocer nuestras habilidades motrices, espaciales y temporales.
- Comentar brevemente sobre las dificultades de uso de las TICS en la comunidad.
Actividad 2: Juego de equilibrio (25 minutos)
- Organizar a los alumnos en parejas y entregarles una cinta adhesiva.
- Explicar que cada pareja deberá trazar una línea en el suelo con la cinta, y los dos deberán caminar sobre la línea tratando de mantener el equilibrio.
- Observar y comentar las diferentes estrategias que utilizan los alumnos para mantener el equilibrio.
- Fomentar la participación activa y el trabajo en equipo.
Actividad 3: Reflexión y cierre (10 minutos)
- Pedir a los alumnos que se sienten en círculo y reflexionen sobre la actividad.
- Preguntar cómo se sintieron al realizar el juego y cómo creen que les ayudó a conocerse mejor a sí mismos.
- Destacar la importancia de explorar nuestras capacidades motrices y expresivas.
Sesión 2: Duración: 45 minutos
Actividad 1: Juego de orientación espacial (20 minutos)
- Organizar a los alumnos en grupos de tres y entregarles una brújula (si es posible).
- Explicar que cada grupo deberá seguir las indicaciones de la brújula para