Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Fernando israel Barron
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase - Historia (Albores de la Humanidad)
Objetivo: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema a abordar: Comprensión lectora
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario para evaluar la comprensión lectora de textos relacionados con la prehistoria.
- Presentación oral o escrita donde los alumnos expliquen el proceso de construcción de la representación de la prehistoria utilizando los artefactos o estructuras que hayan creado.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del problema a los alumnos: "¿Cómo podemos construir una representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?"
- Realización de una lluvia de ideas sobre las posibles formas de representar la prehistoria.
- Introducción de la importancia de la comprensión lectora en el estudio de la historia.
Desarrollo:
- Lectura de un texto corto sobre la prehistoria. El texto deberá ser seleccionado previamente y adaptado al nivel de los alumnos.
- Realización de preguntas de comprensión lectora relacionadas con el texto. Los alumnos deberán responder individualmente y luego discutir en grupos pequeños.
- Puesta en común de las respuestas y discusión grupal.
Cierre:
- Reflexión sobre la importancia de la comprensión lectora en el estudio de la historia.
- Asignación de la tarea para la siguiente sesión: investigar sobre artefactos o estructuras de la prehistoria y seleccionar uno para crear una representación.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Prese