Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria

Jose Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.


PDA (Propósito de aprendizaje): Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Actividades que se pueden emplear en la semana dedicada a los niños.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión.


Sesión 1:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Conversación sobre la importancia de comunicarse y expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes en la comunidad.

  • Actividad: Juego de expresión oral. Los alumnos se pondrán en parejas y se turnarán para expresar una necesidad, emoción, gusto, idea o saber utilizando solo gestos y movimientos corporales. El compañero deberá adivinar qué están tratando de comunicar.

  • Evaluación formativa: Observación de la participación y comprensión de los alumnos durante el juego.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Actividad: Juego de mímica. Los alumnos se pondrán en grupos y se les dará una tarjeta con una palabra (necesidad, emoción, gusto, idea o saber). Sin hablar, deberán representar la palabra a través de gestos y movimientos corporales para que los demás adivinen qué están comunicando.

  • Reflexión: ¿Qué fue más fácil, comunicarse con gestos o con palabras? ¿Por qué?

  • Evaluación formativa: Observación de la participa