Azar y probabilidad
Athem Moreno
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Integración interdisciplinar: Problema de salud y proyecto de vida.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema de azar y probabilidad.
- Planteamiento del problema relacionado con la salud y el proyecto de vida: "¿Cuál es la probabilidad de sufrir una enfermedad crónica y cómo podemos reducir ese riesgo?"
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realización de ejercicios de conteo para comprender los procedimientos.
- Aplicación de ejemplos prácticos relacionados con la salud y el proyecto de vida.
Cierre:
- Debate y reflexión sobre cómo el azar y la probabilidad pueden influir en nuestras decisiones de salud y proyectos de vida.
- Asignación de tarea para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Presentación de ejemplos de situaciones cotidianas donde se apliquen conceptos de azar y probabilidad.
Desarrollo:
- Resolución de problemas de conteo y probabilidad.
- Trabajo en grupos para aplicar los conceptos aprendidos en la vida real.
Cierre:
- Presentación de los resultados obtenidos por cada grupo.
- Análisis y reflexión sobre la importancia de considerar el azar y la probabilidad en la toma de decisiones.
Sesión 3:
Inicio:
- Repaso de los conceptos de azar y probabilidad.
- Planteamiento de un nuevo problema relacionado con la salud