Azar y probabilidad

Athem Moreno
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo de aprendizaje: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Salud y proyecto de vida


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:



  1. Inicio:



    • Presentación del tema: Azar y probabilidad

    • Activación de conocimientos previos sobre el tema

    • Planteamiento de preguntas guía para la indagación



  2. Desarrollo:



    • Investigación y exploración de conceptos básicos sobre el azar y la probabilidad

    • Realización de actividades prácticas que involucren la aplicación de conceptos de probabilidad

    • Uso de herramientas digitales y recursos audiovisuales para enriquecer la comprensión del tema

    • Análisis de casos reales donde el azar y la probabilidad están presentes

    • Trabajo en equipo para la resolución de problemas relacionados con el tema



  3. Cierre:



    • Reflexión sobre lo aprendido durante la sesión y su relación con la vida cotidiana

    • Presentación de conclusiones y aprendizajes obtenidos

    • Planteamiento de retos y desafíos para la próxima sesión




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación de participación activa durante las actividades prácticas y en el trabajo en equipo.

  2. Realización de un cuestionario o prueba escrita para evaluar la comprensión de los conceptos de azar y probabilidad, así como su aplicación en la resolución de problemas.


Enfoque de pensamiento crítico y de artes y experiencias estéticas:



  • Fomentar el pensamiento crítico a través de preguntas que estimulen el análisis y la argumentación.

  • Incorporar actividades crea