Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Madai Vigueras
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinaridad: Atender al problema de los niños que no se apropian del número para hacer uso de ellos ante problemas de su entorno.
Enfoque: Inclusión y Vida Saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: "Las monedas y billetes de mi país"
- Inicio: Presentación de imágenes de monedas y billetes de la moneda local. Realizar preguntas para que los niños identifiquen las características de cada uno.
- Desarrollo: Realizar actividades lúdicas como juegos de memoria y rompecabezas con imágenes de monedas y billetes.
- Cierre: Conversar sobre la importancia de las monedas y billetes en la vida cotidiana y cómo se utilizan en diferentes contextos socioculturales.
Sesión 2:
Título: "¿Cuánto puedo comprar?"
- Inicio: Mostrar imágenes de productos y precios. Preguntar a los niños cuánto dinero creen que se necesita para comprar cada producto.
- Desarrollo: Realizar un juego de roles donde los niños simulan ser compradores y vendedores, utilizando monedas y billetes para realizar compras.
- Cierre: Reflexionar sobre las experiencias de compra y cómo se relacionan con los números y el valor de las monedas y billetes.
Sesión 3:
Título: "Estimaciones matemáticas"
- Inicio: Mostrar imágenes de situaciones cotidianas donde se necesite hacer una estimación de costos.
- Desarrollo: Realizar actividades de estimación, como por ejemplo,