Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Yunhue Razo- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 3º de Primaria
Objetivo: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
1ª sesión (45 minutos)
Título: Conociendo los juegos de mesa estratégicos
Introducción: Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si conocen y han jugado algún juego de mesa estratégico, como el ajedrez, las damas o el juego de la oca. Permitir que compartan sus experiencias y conocimientos sobre estos juegos.
Desarrollo: Presentar a los alumnos diferentes juegos de mesa estratégicos y explicar brevemente las reglas de cada uno. Luego, dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego de mesa para que lo jueguen. Durante el juego, los alumnos deberán analizar las diferentes situaciones y tomar decisiones estratégicas para avanzar en el juego.
Reflexión: Al finalizar el juego, realizar una reflexión grupal donde los alumnos compartan sus experiencias y las decisiones que tomaron durante el juego. Preguntarles cómo se sintieron al tomar decisiones estratégicas y cómo creen que estas decisiones pueden aplicarse en situaciones cotidianas.
2ª sesión (45 minutos)
Título: Aplicando el pensamiento estratégico en la resolución de problemas cotidianos
Introducción: Recordar brevemente la sesión anterior y destacar la importancia del pensamiento estratégico en la resolución de problemas cotidianos.
Desarrollo: Plantear a los alumnos diferentes situaciones cotidianas que requieren de decisiones estratégicas para su solución, como organizar una fiesta de cumpleaños con un