Obtención y representación de información
Ángeles Franco
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo: El alumno utilizará tablas, gráficas de barras y gráficas circulares para analizar información.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinar: Problemática de operaciones básicas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos la problemática de las operaciones básicas y cómo afecta en la obtención y representación de información.
- Realizar una lluvia de ideas para identificar qué saben sobre tablas, gráficas de barras y gráficas circulares.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de tablas y cómo se utilizan para organizar información.
- Proporcionar ejemplos de tablas y pedir a los alumnos que los analicen.
- Realizar actividades prácticas en las que los alumnos creen sus propias tablas con información proporcionada por el maestro.
Cierre:
- Realizar una breve reflexión sobre lo aprendido en la sesión.
- Asignar como tarea investigar y recopilar información para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentar el concepto de gráficas de barras y su utilización para representar información de manera visual.
Desarrollo:
- Mostrar ejemplos de gráficas de barras y explicar cómo se interpretan.
- Realizar actividades prácticas en las que los alumnos creen sus propias gráficas de barras con la información recopilada en la tarea.
Cierre:
- Realizar una discusión en grupo sobre las ventajas y desventajas de utilizar gráficas de barras para representar información.
- Asignar como tarea investigar diferentes tipos de gráficas circulares y su utilidad.