Circunferencia, círculo y esfera

juan
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye circunferencias a partir de distinta información. Verifica los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Circunferencia, círculo y esfera


Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Construir circunferencias a partir de distinta información. Verificar los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Resolver el problema relacionado con las rectas notables de la circunferencia de media cancha en una cancha de fútbol o baloncesto.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación.


Sesión 1:
Fase de inicio:



  • Realizar un juego de preguntas y respuestas relacionadas con el tema de la circunferencia, círculo y esfera.

  • Presentar el problema de las rectas notables de la circunferencia de media cancha en una cancha de fútbol o baloncesto.


Fase de desarrollo:



  • Introducir los conceptos básicos de la circunferencia, círculo y esfera a través de ejemplos visuales y situaciones reales.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos construyan circunferencias utilizando diferentes materiales (compás, cuerda, etc.).

  • Plantear preguntas que promuevan la reflexión y el análisis sobre los criterios de existencia y unicidad de las circunferencias.


Fase de cierre:



  • Pedir a los alumnos que compartan sus construcciones de circunferencias y expliquen cómo aplicaron los criterios de existencia y unicidad.

  • Realizar una actividad de retroalimentación donde se resuelva el problema de las rectas notables de la circunferencia de media cancha en una cancha de fútbol o baloncesto.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión que consista en investigar ejemplos