Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Ire Flo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 9 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos y actividades cotidianas en las que se presenten situaciones problemáticas o conflictos.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de diseñar estrategias para atender estas situaciones.

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una actividad cotidiana en la que deberán diseñar estrategias para resolver un problema o conflicto.


Sesión 2:



  • Retroalimentación de las estrategias diseñadas por cada grupo en la sesión anterior.

  • Promover el debate y la discusión sobre las diferentes estrategias planteadas.

  • Realizar una actividad lúdica que fomente el pensamiento estratégico y creativo, como un juego de mesa o un rompecabezas.


Sesión 3:



  • Presentar a los estudiantes un problema o conflicto específico relacionado con el conocimiento y respeto de normas.

  • Reflexionar en grupo sobre las posibles consecuencias de no conocer o no respetar las normas.

  • Realizar una actividad en la que los estudiantes deban diseñar estrategias para cumplir con las normas establecidas.


Sesión 4:



  • Retroalimentación de las estrategias diseñadas por cada estudiante en la sesión anterior.

  • Promover la reflexión sobre la importancia del conocimiento y respeto de normas en diferentes contextos.

  • Realizar una actividad lúdica en la que los estudiantes deban aplicar las norm