Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Daniel Urias
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos.

  • Discutir sobre la estrategia y la creatividad en situaciones de juego.

  • Explicar el objetivo de la clase: tomar decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, con el propósito de valorar su efectividad.


Desarrollo:



  • Formar grupos de trabajo mixtos, teniendo en cuenta la igualdad de género.

  • Explicar la dinámica del juego y las reglas, promoviendo la participación activa de todos los alumnos.

  • Realizar un juego de estrategia, como el ajedrez, donde los alumnos puedan practicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Durante el juego, los alumnos deberán tomar decisiones individuales y colectivas para valorar su efectividad.

  • Observar y guiar a los alumnos durante el juego, brindando retroalimentación constante.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre el juego, resaltando la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al tomar decisiones individuales y colectivas.

  • Resaltar la importancia de la igualdad de género y la vida saludable en el contexto del juego.

  • Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar sobre la importancia de la alimentación saludable para el rendimiento físico en el juego.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y resolución de dudas.

  • Presentación del tema de la mala alimentación y su impacto en el rendimiento físico.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los problemas de alimentación que pueden afectar el rendimiento físico.


Desarrollo:



  • Organizar a los a