Capacidades y habilidades motrices - Aprendizaje servicio

Asael Hernández
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices - Aprendizaje servicio


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Grado: 6º de Primaria
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo (PDA): Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal de los alumnos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Contextualización del problema: "Vamos a la feria de los juegos tradicionales".

  • Discusión en grupo sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en los juegos tradicionales.

  • Identificación de los juegos tradicionales más populares y su relación con las habilidades motrices.

  • Formación de equipos y asignación de roles para la feria de juegos tradicionales.


Sesión 2 (Investigación y planificación):



  • Investigación en equipos sobre los juegos tradicionales asignados.

  • Búsqueda de información sobre las habilidades motrices requeridas en cada juego.

  • Planificación de la organización de los juegos tradicionales en la feria.

  • Diseño de carteles y materiales necesarios para cada juego.


Sesión 3 (Preparación de la feria):



  • Organización del espacio de la feria en el aula o en un lugar adecuado.

  • Preparación de los carteles y materiales necesarios para cada juego.

  • Ensayo de los juegos y repaso de las habilidades motrices requeridas.

  • Práctica de las presentaciones individuales y en grupo para explicar las reglas de cada juego.


Sesión 4 (Feria de juegos tradicionales):



  • Realización de la feria de juegos tradicionales en el aula o en un lugar adecuado.

  • Participación