Azar y probabilidad

EDUARDO Avila
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo de la PDA: Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Tema transversal: Problema de la violencia entre pares


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos


Enfoque: Pensamiento crítico


Sesión 1
Inicio:



  • Presentación del tema y su relevancia en la vida cotidiana.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el concepto de probabilidad.


Desarrollo:



  • Introducción al concepto de probabilidad: definición y ejemplos.

  • Explicación de la diferencia entre probabilidad frecuencial y probabilidad teórica.

  • Realizar experimentos sencillos y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.


Cierre:



  • Reflexión sobre los resultados obtenidos en los experimentos.

  • Discusión sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.

  • Asignación de una tarea para la próxima sesión: realizar un experimento aleatorio y calcular la probabilidad frecuencial.


Sesión 2
Inicio:



  • Repaso de los conceptos vistos en la sesión anterior.

  • Presentación de los experimentos realizados por los alumnos y sus resultados.

  • Discusión en grupo sobre los diferentes resultados obtenidos y posibles explicaciones.


Desarrollo:



  • Introducción a la probabilidad teórica: cálculo de probabilidades usando fórmulas.

  • Realización de problemas y ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.

  • Trabajo en equipos para resolver problemas relacionados con situaciones reales.


Cierre:



  • Discu