Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad

minerva marquez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Objetivo (PDA): Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoques interdisciplinares: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y planteamiento de preguntas (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos el tema del uso de objetos y artefactos tecnológicos en la vida familiar y comunitaria.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes objetos y artefactos tecnológicos que conocen y utilizan en su vida diaria.

  • Plantear preguntas de indagación como: ¿Qué objetos o artefactos tecnológicos utilizas en tu hogar? ¿Para qué los usas? ¿Cómo crees que funcionan?

  • Motivar a los alumnos a plantear sus propias preguntas de investigación.


Sesión 2: Investigación sobre los objetos y artefactos tecnológicos del hogar (45 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo un objeto o artefacto tecnológico del hogar para investigar.

  • Proporcionar recursos como libros, revistas o materiales audiovisuales para que los alumnos investiguen cómo funcionan y para qué se utilizan esos objetos.

  • Cada grupo debe realizar una presentación breve sobre los aspectos más relevantes de su objeto o artefacto tecnológico.


Sesión 3: Investigación sobre los objetos y artefactos tecnológicos de la escuela (45 minutos)



  • Repetir el proceso de investigación y presentación d