Proyectos para resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Karen Alor
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para Formación cívica y ética: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Tema: Proyectos para resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Objetivo (PDA): Elaborar proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Enfoque: Pensamiento crítico y de Igualdad de género.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema, explicando la importancia de abordar la violencia escolar y de género.
- Actividad de sensibilización: mostrar estadísticas sobre la violencia escolar y de género y promover la reflexión sobre las consecuencias negativas que tiene en la comunidad escolar.
Desarrollo:
- Establecer los conceptos clave relacionados con el acoso escolar y la baja autoestima.
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles causas y consecuencias de estos problemas.
- Formación de equipos interdisciplinarios para trabajar en el proyecto.
Cierre:
- Cada equipo selecciona un problema específico relacionado con el acoso escolar y la baja autoestima.
- Asignar tareas para investigar sobre el problema seleccionado y recopilar información.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Presentación de la ciudadanía digital como recurso para resolver problemas.
Desarrollo:
- Los equipos investigan sobre herramientas digitales que puedan ayudar a abordar el pro