Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego

Adriana Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego


Objetivo:
Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Abordaremos el problema de no saber dirigirse de manera correcta hacia los compañeros, lo cual genera descontrol en las tomas de decisiones durante el juego.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: El profesor registrará las decisiones tomadas por los alumnos durante el juego, evaluando su efectividad y la manera en que se dirigen hacia sus compañeros.

  2. Cuestionario de autoreflexión: Los alumnos responderán preguntas respecto a las decisiones tomadas durante el juego y su percepción sobre su efectividad y comunicación con sus compañeros.


Sesión 1:


Inicio:



  • Se realizará una actividad de calentamiento físico.

  • Se planteará el problema de no saber dirigirse de manera correcta hacia los compañeros y cómo esto afecta las tomas de decisiones durante el juego.

  • Se promoverá una breve discusión en grupo sobre la importancia de la comunicación y la toma de decisiones en el juego.


Desarrollo:



  • Se dividirá a los alumnos en equipos para realizar un juego de baloncesto.

  • Antes de iniciar el juego, se establecerán las reglas básicas y se explicará que cada equipo deberá tomar decisiones defensivas y ofensivas.

  • Durante el juego, el profesor observará y registrará las decisiones tomadas por los alumnos y la manera en que se c