Azar y probabilidad
irene diaz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema "poco análisis en probabilidad"
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
- Inicio (10 minutos)
- Desarrollo (35 minutos)
- Cierre (5 minutos)
Diseño de la clase:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar la siguiente situación problemática: "Un juego de azar consiste en lanzar un dado. Si sale un número par, se gana el doble de la apuesta inicial; si sale un número impar, se pierde la apuesta. ¿Qué probabilidades hay de ganar o perder en este juego? ¿Es justo el juego?". Invitar a los alumnos a pensar en posibles respuestas.
Desarrollo (35 minutos):
- Formar equipos de trabajo y asignarles el problema. Cada equipo deberá realizar un análisis y una investigación sobre las probabilidades de ganar o perder en el juego planteado.
- Proporcionar a los equipos materiales como dados, lápices, papel, etc. para que realicen sus experimentos y recopilen datos.
- Fomentar el trabajo en equipo y el intercambio de ideas entre los alumnos para llegar a conclusiones sobre la justicia del juego.
Cierre (5 minutos):
- Cada equipo deberá presentar sus conclusiones ante el resto de la clase.
- Fomentar una discusión reflexiva y crítica sobre las diferentes respuestas y argumentos presentados.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se deba tomar decisiones basadas en probabilidades.
- Registrar las respuestas en el pizarrón y comentar brevemente