Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego
Miguel Ángel Balderas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física en Secundaria 1º: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Problema interdisciplinar a atender: Participación activa de los alumnos a la hora de realizar los ejercicios
Sesión 1:
Inicio:
- Conversar con los alumnos sobre la importancia de la participación activa en la clase de Educación Física.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los beneficios de participar activamente en los ejercicios.
- Explicar el objetivo de la clase: desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la toma de decisiones en situaciones de juego.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en equipos y explicar las reglas de un juego de equipo (por ejemplo, fútbol o baloncesto).
- Permitir que los equipos practiquen el juego y tomen decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Observar la participación activa de los alumnos y ofrecer retroalimentación y consejos para mejorar.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego.
- Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al participar activamente y tomar decisiones.
- Dejar tiempo para preguntas y comentarios.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre la importancia de la participación activa.
- Presentar a los alumnos un nuevo juego de equipo que re