Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego

Miguel Ángel Balderas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en Secundaria 1º: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Problema interdisciplinar a atender: Participación activa de los alumnos a la hora de realizar los ejercicios


Sesión 1:


Inicio:



  • Conversar con los alumnos sobre la importancia de la participación activa en la clase de Educación Física.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los beneficios de participar activamente en los ejercicios.

  • Explicar el objetivo de la clase: desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la toma de decisiones en situaciones de juego.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en equipos y explicar las reglas de un juego de equipo (por ejemplo, fútbol o baloncesto).

  • Permitir que los equipos practiquen el juego y tomen decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.

  • Observar la participación activa de los alumnos y ofrecer retroalimentación y consejos para mejorar.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego.

  • Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al participar activamente y tomar decisiones.

  • Dejar tiempo para preguntas y comentarios.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre la importancia de la participación activa.

  • Presentar a los alumnos un nuevo juego de equipo que re