Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alejandro Solache
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 2º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Desconocimiento de habilidades físicas por parte del alumno
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de asistencia.
- Realizar una breve dinámica de integración para fomentar el trabajo en equipo y la inclusión.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación del objetivo de la clase: valorar las estrategias de juego y reestructurarlas para aumentar su efectividad.
- Presentación de un juego de equipo (ejemplo: baloncesto).
- Dividir a los alumnos en grupos y asignar un capitán en cada grupo.
- Cada grupo deberá jugar el juego y utilizar diferentes estrategias para ganar.
- El profesor observará las estrategias utilizadas y tomará nota de ellas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas.
- Discusión sobre cuáles fueron las más efectivas y por qué.
- Plantear preguntas que fomenten la reflexión y el pensamiento crítico, como: ¿Cómo podrían mejorar las estrategias utilizadas? ¿Qué estrategias podrían haber utilizado en lugar de las que usaron? ¿Cómo podrían adaptar las estrategias a diferentes condiciones de juego?
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.
- Realizar un calentamiento físico para preparar a los alumnos para la actividad principal.