Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.

wendy monserrat ramirez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):
Objetivo: Introducir el tema de mitos y leyendas y despertar el interés de los alumnos.
Actividades:



  1. Presentar el tema de mitos y leyendas y explicar su importancia y relevancia en diversas culturas.

  2. Mostrar ejemplos de mitos y leyendas de diferentes culturas y fomentar la reflexión y discusión sobre ellos.

  3. Realizar una lectura compartida de un mito o leyenda y promover la inferencia e interpretación de la lectura a través de preguntas guía.

  4. Plantear el PDA y explicar que al final del proyecto los alumnos deberán representar un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, o cualquier otro medio creativo.


Sesión 2 (Investigación):
Objetivo: Promover la investigación y el conocimiento de mitos y leyendas de diferentes culturas.
Actividades:



  1. Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una cultura o región específica para investigar sobre sus mitos y leyendas.

  2. Proporcionar recursos (libros, computadoras, tablets, etc.) a los grupos para que realicen su investigación.

  3. Orientar a los alumnos para que recojan información relevante y hagan una selección de mitos o leyendas que les llamen la atención.

  4. Fomentar la lectura y análisis de los mitos y leyendas seleccionados, promoviendo la inferencia e interpretación de la lectura.

  5. Facilitar la escritura de síntesis o resúmenes de los mitos y leyendas investigados.


Sesión 3 (Creación):
Objetivo: Estimular la creatividad de los alumnos para que representen un mito o leyenda mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Actividades:



  1. Presentar diferentes opciones de medios creativos para representar los mitos y leyendas (