Juegos de azar y su relación con la vida saludable

Claudia Severiano
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la clase: Juegos de azar y su relación con la vida saludable


Objetivo de la clase (PDA): Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Disciplina: Matemáticas


Grado: Secundaria 3º


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar a los alumnos la problemática de la falta de hábitos de higiene y salud en el aula y en su aseo personal.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la higiene y salud en la vida diaria.

  • Mostrar imágenes o vídeos relacionados con las consecuencias de la falta de higiene y salud.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de azar y probabilidad.

  • Realizar una actividad de conteo de posibles resultados equiprobables en diferentes situaciones (tirar un dado, sacar una carta de una baraja).

  • Exponer ejemplos de situaciones de juego de azar que pueden estar presentes en la vida diaria de los alumnos (apuestas, juegos de azar en línea, etc.).


Cierre:



  • Reflexionar sobre la relación entre los juegos de azar y la toma de decisiones saludables.

  • Plantear preguntas abiertas para que los alumnos reflexionen sobre las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y recopilar ejemplos de juegos de azar presentes en la vida cotidiana.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisar la tarea asignada en la sesión anterior y compartir los ejemplos recopilados por los alumnos.

  • Realizar una discusión en grupo sobre los criterios de justicia en los juegos de azar y cómo se relacionan con la vida saludable