Obtención y representación de información

Luz Elena Leon
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Obtención y representación de información


Grado: Secundaria 3º


Objetivo PDA: Leer, interpretar y comunicar información de cualquier tipo de gráficas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de interpretación y construcción de gráficas


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque transversal: Pensamiento crítico e Igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Obtención y representación de información.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas de representar información.

  • Identificar las dificultades que los alumnos han tenido en la interpretación y construcción de gráficas.


Desarrollo:



  • Introducción a las diferentes tipos de gráficas (barras, líneas, circulares, etc.) y sus características.

  • Ejemplos de gráficas en diferentes contextos (economía, medio ambiente, salud, etc.).

  • Explicación de cómo obtener información a partir de una gráfica.


Cierre:



  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que interpretar diferentes gráficas.

  • Reflexionar sobre la importancia de la interpretación correcta de la información en las gráficas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior y repaso de los conceptos aprendidos.

  • Plantear el problema de construcción de gráficas que enfrentan los alumnos.

  • Identificar los errores más comunes en la construcción de gráficas.


Desarrollo:



  • Explicación paso a paso de cómo construir diferentes tipos de gráficas.

  • Ejemplos prácticos de construcción de gráficas utilizando datos proporcionados por los alumnos.

  • Uso de herramientas digitales para construir gráficas de forma más eficiente.


Cierre:



  • Actividad prácti