Azar y probabilidad

Pablo Jesus Garcia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para el tema: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Integración interdisciplinar: Promover el uso de los dispositivos tecnológicos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y igualdad de género.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Actividad introductoria: Realizar un cuestionario corto para evaluar los conocimientos previos de los alumnos sobre el tema.

  • Discusión en grupo sobre las respuestas del cuestionario y la importancia del azar y la probabilidad en la vida cotidiana.


Desarrollo:



  • Introducción a los conceptos de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes.

  • Explicación de los conceptos utilizando ejemplos y situaciones cotidianas.

  • Actividad en grupos: Los alumnos deben crear ejemplos de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes utilizando situaciones de la vida real.


Cierre:



  • Puesta en común de los ejemplos creados por los grupos.

  • Reflexión sobre la importancia de los eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes en diferentes contextos.

  • Tarea para la siguiente sesión: Investigar cómo se aplican los conceptos de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes en el mundo de las apuestas y juegos de azar.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de los conceptos de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes.

  • Discusión sobre las investigaciones realizadas por los alumnos sobre la aplicación de estos conceptos en el mundo de las apuestas y juegos de