Estilos de vida activos y saludables

Merab Garcia
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo (PDA): Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Actividades sencillas, pocos alumnos y maestra en formación


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Inclusión


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

    • Explicación de la importancia de llevar una vida activa y saludable.

    • Reflexión sobre las actividades que realizan diariamente y cómo estas pueden afectar su salud.



  2. Actividad interactiva (20 minutos):



    • Realización de una lluvia de ideas sobre diferentes juegos y actividades físicas que conocen.

    • Organización de grupos pequeños y asignación de un juego por grupo.

    • Explicación de las reglas y objetivos de cada juego.

    • Práctica y desarrollo de los juegos en el aula.



  3. Reflexión y debate (10 minutos):



    • Puesta en común de los resultados de los juegos.

    • Reflexión sobre los beneficios de cada juego para mantener una vida activa y saludable.

    • Debate sobre la importancia de incluir actividades físicas en la rutina diaria.




Sesión 2:



  1. Repaso (5 minutos):



    • Recordatorio de los juegos realizados en la sesión anterior.

    • Preguntas sobre los beneficios de cada juego y cómo se relacionan con una vida activa y saludable.



  2. Actividad práctica (25 minutos):



    • Asignación de un juego para cada grupo.

    • Realización de una presentación o demostración de cada juego.

    • Participación de todos los alumnos en los juegos presen