Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación a través de actividades lúdicas.
diego perez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación a través de actividades lúdicas.
Objetivo (PDA): Integrar las capacidades y habilidades de los alumnos en situaciones lúdicas y expresivas, tanto individuales como colectivas, para lograr mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Saludo y calentamiento físico.
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
Actividad lúdica individual (15 minutos):
- Asignar a cada alumno un juego de mesa que promueva el desarrollo cognitivo y creativo.
- Los alumnos jugarán de forma individual durante 15 minutos, utilizando estrategias y pensamiento crítico.
Actividad lúdica colectiva (20 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Cada grupo deberá crear un juego de mesa original, utilizando materiales reciclados y promoviendo la creatividad.
- Los grupos presentarán sus juegos a los demás y explicarán las reglas.
Reflexión y cierre (5 minutos):
- Preguntas para reflexionar sobre lo aprendido y los resultados obtenidos.
- Cierre de la sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.
Actividad motriz y expresiva (20 minutos):
- Realizar una actividad de expresión corporal, en la que los alumnos se muevan libremente y exploren diferentes movimientos y posturas.
- Fomentar la creatividad y la comunicación no verbal.
Actividad lúdica colectiva (15 minutos):
- Los alumnos formarán equipos y jugarán un juego cooperativo en el que deberán utilizar es