Nociones de probabilidad

Gabriela Arenas
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Nociones de probabilidad


Sesión 1: Introducción a la probabilidad (10 minutos)



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Activación de conocimientos previos: realizar preguntas a los alumnos sobre situaciones en las que hayan experimentado el azar en su vida diaria.

  • Explicación del concepto de probabilidad y su importancia en distintos contextos.


Sesión 2: Experimentos aleatorios (15 minutos)



  • Presentación de diferentes tipos de experimentos aleatorios, como lanzar una moneda, lanzar un dado, sacar una carta de una baraja, etc.

  • Realización de distintos experimentos aleatorios en grupos pequeños.

  • Registro de los resultados obtenidos en una tabla de frecuencias.


Sesión 3: Frecuencia absoluta y relativa (15 minutos)



  • Explicación de los conceptos de frecuencia absoluta y frecuencia relativa.

  • Utilización de los resultados obtenidos en la sesión anterior para calcular la frecuencia absoluta y relativa para cada uno de los experimentos realizados.

  • Comparación de los resultados obtenidos y análisis de las diferencias.


Sesión 4: Situaciones de azar en distintos contextos (20 minutos)



  • Presentación de situaciones de la vida cotidiana en las que interviene el azar, como por ejemplo, el clima, los juegos de azar, los sorteos, etc.

  • Discusión en grupos pequeños sobre las posibles situaciones y cómo se puede calcular la probabilidad en cada una de ellas.

  • Registro de las situaciones planteadas y las conclusiones obtenidas.


Sesión 5: Evaluación y cierre (15 minutos)



  • Realización de un juego de azar donde los alumnos deberán calcular la probabilidad de obtener ciertos resultados.

  • Reflexión sobre lo aprendido durante las sesiones an