Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Daniel Hernández- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo de la sesión: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
a. Bienvenida a los alumnos y presentación del tema de la clase: el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
b. Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por creatividad y cómo creen que se puede estimular.
c. Explicar brevemente la importancia de la creatividad en la vida cotidiana y en el aprendizaje.Desarrollo (25 minutos)
a. Presentar a los alumnos una situación de juego o cotidiana en la que haya múltiples soluciones posibles (por ejemplo, construir una torre con bloques de construcción).
b. Dividir a los alumnos en pequeños grupos y entregarles los materiales necesarios para llevar a cabo la actividad.
c. Animar a los alumnos a explorar distintas soluciones y a poner en práctica su creatividad.
d. Observar y guiar a los alumnos durante el desarrollo de la actividad, fomentando el trabajo en equipo y la comunicación.Cierre (10 minutos)
a. Realizar una puesta en común de las soluciones que los grupos encontraron.
b. Reflexionar sobre la importancia de buscar distintas soluciones y de ser creativos.
c. Invitar a los alumnos a pensar en situaciones cotidianas en las que podrían aplicar su creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
- En esta sesión, se promoverá el aprendizaje servicio mediante la colaboración y el trabajo en equipo. Los alumnos podrán utilizar su creatividad para encontrar soluciones, pero también deberán tener en c