Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Profesor Hugo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 6º de Primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la vida cotidiana.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la vida diaria.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se requiere emplear este tipo de pensamiento.
- Realizar una actividad grupal en la que los alumnos identifiquen situaciones donde hayan aplicado este tipo de pensamiento.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre las experiencias compartidas.
- Plantear la importancia de adaptar el pensamiento estratégico y divergente según el contexto.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de juegos que requieran pensamiento estratégico y creativo.
Sesión 2:
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos seleccionados por los alumnos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Revisar las tareas asignadas y compartir los juegos seleccionados por los alumnos.
- Realizar una lista de estos juegos en el pizarrón.
Desarrollo (25 minutos):
- Jugar en grupos pequeños algunos de los juegos seleccionados por los alumnos.
- Observar y analizar las estrate